Top.Mail.Ru
Научись создавать окружение для игровой компьютерной графики с нуля до конечного результата в виде готовой игровой локации для вашего портфолио
18 января
Старт
2900 ₽/мес
Рассрочка
Новичок+
Уровень
*базовое знание программ
Проект в портфолио
Результат
96 уроков по 30 минут
Длительность
Сразу
после оплаты
Старт курса
Индивидуальная
на 12 месяцев
Поддержка
На курсе Cave Ruins вы научитесь создавать детализированное окружение древних пещерных руин в Unreal Engine 5.
Мы разберем полный процесс создания сцены — от сбора референсов и блокинга до финальной проработки освещения и атмосферы
Навыки работы с Unreal Engine 5, текстурами, шейдерами и AI-инструментами открывают двери в AAA-студии, инди-разработку и киноиндустрию.
Освоив эти технологии, ты сможешь создавать детализированные игровые сцены, работать над крупными проектами и развивать свое портфолио для успешного старта или перехода на новый уровень карьеры
После первого курса обучения
80к+
После второго курса обучения
150к+
После третьего курса обучения
250к+
Твоя зарплата будет расти вместе с опытом
Eсли вы хотите научиться создавать окружение в Unreal Engine 5 с нуля, без сложных технических деталей
Новичкам в 3D
Eсли вы хотите попробовать себя в 3D и быстро освоить базовые принципы работы с Nanite, Lumen и Megascans
2D-художникам
Eсли вам нужно уметь собирать атмосферные сцены для прототипирования игр
Геймдизайнерам
Мечтаешь создать собственный проект для портфолио, и начать карьеру в игровой разработке или на фрилансе
Творческим людям
кому подойдет
Разберёшься, как использовать технологии UE5 для высокой детализации и реалистичного освещения.
Использовать Nanite и Lumen
Поймёшь, как применять тайловые текстуры и собирать базовые материалы внутри Unreal Engine.
Настраивать материалы
Настроишь сцену, освещение и камеру, чтобы сделать качественный рендер проекта для портфолио.
Готовить рендеры для портфолио
Научишься подбирать, адаптировать и размещать ассеты в сцене для создания убедительного окружения.
Работать с и ассетами
НА курсе ты научишься
Освоишь весь процесс — от сбора референсов до финального результата в Unreal Engine 5.
Создавать окружение с нуля
Научишься выстраивать композицию окружения, используя простые формы и грамотный масштаб.
Работать с блокингом сцены
Ваш успех —
наша главная цель
Мы верим, что индивидуальный подход — это ключ к успеху. На нашем курсе вы будете работать напрямую с преподавателем, который всегда готов ответить на ваши вопросы, дать подробную обратную связь и помочь справиться с любыми трудностями.

Никаких кураторов и посредников — только личное общение с профессионалом, который делится своим опытом и ведёт вас к результату. Мы создаём атмосферу доверия и поддержки, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на обучении и достичь своей цели
В 2024 году игровая индустрия продолжает стремительно расти, и по данным аналитиков, рынок видеоигр достиг объёма более $ 200 миллиардов. Художники по окружению остаются ключевыми специалистами, так как каждая новая игра, от мобильных до AAA-проектов, требует уникальных и детализированных локаций, что делает эту профессию всё более востребованной
Твое резюме
и портфолио
  • Создание 3D-окружения для игр с нуля.
  • Блокинг и построение композиции сцены.
  • Работа с Nanite, Lumen и ассетами.
  • Настройка материалов и освещения в Unreal Engine 5.
  • Импорт, размещение и оптимизация ассетов.
  • Подготовка рендера и финальной сцены для портфолио.
Навыки
Инструменты
Игровая сцена "Cave Ruins"
Реалистичное окружение древних руин, созданное с нуля в Unreal Engine 5, с использованием Nanite, Lumen.
Портфолио
Artstation
Environment Artist
Художник по окружению отвечает за создание игровых миров, которые захватывают дух. Он придумывает, как будет выглядеть каждая локация, наполняет её деталями, продумывает атмосферу и освещение.
А еще ты получишь сертификат государственного образца
ПРограмма курса
Блок 1
Концепт и блокаут
  • Поиск и анализ референсов, планирование сцены.
  • Блокинг сцены – создание композиции с черновыми формами.
  • Импорт в Unreal Engine 5 – проверка масштаба и первичная настройка
Блок 2
Средняя детализация ассетов
  • Проработка детализации среднего уровня ассетов
  • Сборка сцены внутри едитора Maya
Блок 3
Полный пайплайн проработки ассетов
  • Скульптинг хай-поли моделей в Zbrush
  • Создание лоу-поли модели и UV-развертки
  • Запечка детализации в Marmoset Toolbag
  • Текстурирование ассетов в Substance Painter
  • Итоговая сборка финальных ассетов
Блок 4
Сборка сцены в UE5
  • Импорт ассетов и настройка материалов
  • Модульная сборка сцены
  • Создание простой текстуры в Substance Designer
  • Проработка разрушений, мелкой детализации при помощи вcтроенных инструментов UE5
Блок 5
Финальные штрихи и рендер
  • Настройка освещения при помощи технологии Lumen
  • Использование декалей
  • VFX- эффекты Niagara - для создания атмосферы
  • Настройка коллизии для ассетов игровой локации
  • Подготовка рендеров для портфолио
Иван Волченко
3D Character Artist
Опытный Environment Artist с более чем 8-летним стажем в игровой индустрии, включая работу в AAA-студии. Он специализируется на создании игровых окружений, модульных ассетов, настройке шейдеров, освещении и оптимизации

За последние 4 года Иван выступает как Chief Environment Artist на крупном проекте Avalon The Game, где создал открытый мир площадью 75 кв. км, что сопоставимо с размерами карт в таких играх, как Far Cry 5, PUBG или GTA 5. Его подход сочетает художественную проработку и техническую оптимизацию, включая использование AI для ускорения разработки и создания высококачественных окружений.
Кто обучает
Работы Ивана
18 января
Старт
Осталось 2 места
Рассрочка
Тарифы
Доступ к курсу навсегда

Индивидуальная поддержка преподавателя

Доступ к закрытым чатам

Карьерный трек для выпускников

Обновления курса — бесплатно

Сертификат об окончании
35 900 ₽
Что ты получишь
52 600₽
9 дней
До конца скидки:
Начни учиться уже сегодня, а плати потом

Рассрочка от 2 до 12 месяцев

Большой выбор банков

Без переплат
«Долями»: 4 платежа × 25 % - без переплат
Рассрочка на 12 месяцев
Банки-партнеры:
2 900 ₽/мес
Рассрочка
заявка на рассрочку
Часто
задаваемые
вопросы
Наши специалисты подскажут, какой курс лучше всего подходит для вашего уровня и целей. Получите бесплатную консультацию и сделайте первый шаг в мир 3D-моделирования
Нужна помощь с выбором?
Made on
Tilda